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近接武器には改造パーツは1個、射撃武器には3個まで改造パーツが付けられます。 武器によっては取り付けられない改造パーツもあります。詳しくは改造パーツ可否。 1つの部位に改造パーツを2つ以上取り付けることは出来ません。 例.ロングバレルを取り付けた武器には、耐磨耗バレルは取り付けられない。 近接武器 射撃武器(対応スキル射撃)外付け バレル マガジン その他 共通 近接武器 名称 効果 重さ 魔剣の魂「風波」 右クリックで技風波が使用可能になる。命中時武器消耗2倍。 1.0 魔剣の魂「突穿」 右クリックで技突穿が使用可能になる。命中時武器消耗2倍。 1.0
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ナイトウォーカーとは ナイトウォーカーとは、獣人たちを捕食対象とする、獣人の天敵です。 彼らは、人間などの生物を媒介として移動を行ない、探し出した獣人たちを捕 食して、成長・繁殖します。 獣人たちと同じように、ナイトウォーカーはいつから存在し、どのような生 態を持っているのかは詳しく知られていません。その本体は、物理的に確認す ることができない未知のエネルギーの固まりか、DNAのような情報の集合体 のようなものだと考えられている、きわめて謎の多い生命体です。情報を利用 して様々な行動を行なう彼らは、名づけるなら『情報生命体』とでもいうよう な存在です。 物理的に姿を現したときの外見は、主に虫に似たモンスターの姿をしています。 その本能により、獣人や人類のような生命体と本質的に相容れないことが分か っています。 その数は、WEAの発表では全世界で十数万匹いる、とされています。しか し元々ナイトウォーカーに関する正確な情報がつかまれていないこと、近年の 予測外の増殖速度の速さもあり、実際にはこれよりも多い数のナイトウォーカ ーが存在しているのではないかと言われています。 過去にナイトウォーカーの秘密を追い求めた芸術家が居るらしいがその結果を 知るものは居ない。 噂では自らの作品にその真実を塗りこめたとも言われている。 目的 生態 感染 潜伏 実体化 コア 形状 対策 目的 ナイトウォーカーの第一の目的は、様々な生物にも見られる「種の保存・繁殖」 とされています。 彼らのメンタリティはその外見に似た「虫」に近く、このような生存本能以外 に行動目的を持っていません。たまに警察犬のように賢く、様々な手段を利用し て獣人たちを追い詰めようとするものはいますが、人類や獣人と交渉してナイト ウォーカーの権利を認めさせようとか、獣人たちとの共存・共栄を望むナイトウ ォーカーは存在していません。 それ以外の目的や詳しい生態、いつから彼らが存在するのかは、獣人たちと同 じように、詳細は分かっていないのです。 ナイトウォーカーの生態 ナイトウォーカーの生態はウィルスに似ています。彼らは会話などの声、記録、 文学や芸術といった情報の中に織り込まれ、それに触れた生命体に感染して動き回 りながら、エサである獣人たちを探しています。 かつての社会では、情報そのものの量も、伝わる速度も大きくはなく、行動が制 限されていたナイトウォーカーでしたが、今世紀初頭にかけての電信や電話の発明、 近年ではインターネットのような通信ネットワークの一般化とコンピュータの情報 処理能力の拡大に伴い、彼らの伝染速度や規模は、飛躍的に大きくなっています。 生命体に感染したナイトウォーカーは、そのままその生命体に潜伏し、獣人たち を探します。情報を集め、獣人の所在を掴んだナイトウォーカーは、ターゲットで ある獣人たちを自分に有利な場所へとおびき出したり、突然の不意打ちを行なって、 捕食しようと行動に出ます。 この捕食行動の際、ナイトウォーカーは感染していた生命体を変容させ、捕食のた めの肉体を作り出します。そしてその肉体を操って獣人を狩り、物理的に捕食するの です。 その後ナイトウォーカーは、元の情報生命体の姿に戻り、次の獲物を探して情報の 海に沈むのです。 なお、個々のナイトウォーカーたちは本能的に協力し合うことはせず、単体で行動 することを好む傾向があります。 感染 ナイトウォーカーが他の生命体に感染するための、複雑なルールはありません。 対象となる生命体がナイトウォーカーの潜んでいる情報に直に触れる(電話の受話器 をとったときに電話線を通じて、借りてきたビデオテープを見た瞬間に映像から、 隠れている小説のそのページをめくった瞬間に‥‥)ことで感染は終了します。 この感染の対象は、原則、無差別です。捨てられた本に潜んでいたナイトウォーカ ーが、そのページをめくったカラスや犬に感染することもあります。ただし一般的に は、行動範囲が広くて獣人を探し出しやすく、また体格も大きく実体化したときの戦 闘能力が高くなりそうな、人間に感染することが多いといえます。 一度生命体に取り付いたり、その本性を現したナイトウォーカーは、その後2~ 3日たたないと、元の情報生命体には戻れません。また、情報生命体に戻る場合には、 感染したときと同じように、文字や映像、ネットワークといった何らかの情報に直接 接触しなければなりません。 潜伏 ナイトウォーカーに感染し、潜伏された生命体は、その「異物」の存在のためか、 ナイトウォーカーごとに様々な精神的変調を見せます。例えば穏健な人が突然凶暴に なったり、社交的な人が引きこもるようになったり、独り言をつぶやき続けるといっ たような変調を見せます。 また潜伏された生命体に共通する行動として、夜に活動することが多くなります。 この行動の変化は、ナイトウォーカーが夜に行動したほうが有利に事が進められると 本能的に認識しているためで、また彼らの名前の由来ともなっています。 なお、潜伏による変化は徐々に起こるのではなく、潜伏された瞬間から突然変化し ます。また一方で、このような精神的変調をきたしてはいますが、潜伏された生命体 にまだ自意識は残っており、この変調をのぞけば社会的な生活を送ることは可能です。 実体化 ナイトウォーカーは潜伏した後、その自由意志で生命体を変化させて物質的な肉体 を獲得し、実体化することができます。 ただし彼らは、獣人を確実に狙えると思った場合にしか実体化しません。ナイトウ ォーカーとして実体化した場合、その肉体の変異の影響により、潜伏されていた生命 体は死亡してしまいますし、また物理的な肉体を持つことで核となる部分を破壊され、 その命を絶たれる可能性が出てくるためだと見られています。 ナイトウォーカーはコア(後述)を形成し、潜伏していた生命体の肉体を変容させ ます。この実体化には10秒ほどかかります。ナイトウォーカーが一度でも実体化すると、 元となった生命体は変容による過負荷に耐え切れず、死亡します。この変容は遺伝子 レベルで起きてしまうため、どのような力を用いても、回復・蘇生させることはでき ません。 実体化した後のナイトウォーカーは、その戦闘形態以外にも、死体を直接動かす形で、 元に生命体の姿に擬態することができます。しばらくは動き回ることは可能ですが、 そのうち肉体は死体として腐敗・崩壊し、情報生命体に戻ったナイトウォーカーが消え た後は、変死体が残ることになります。 コア ナイトウォーカーが実体化すると、拳より小さいくらいのカットされた宝石のような ものが、その体表面のどこかに現れます。これが「コア」と呼ばれるものです。 コアは、ナイトウォーカーの情報が凝集されたものであり、実体化し力を振るうため の触媒のようなものだと言われています。このため、コアを破壊されると、どんな強力 なナイトウォーカーであっても、その存在を消滅させられてしまいます。 コアは隠されていることはなく、必ず見える場所にあらわになっています。コアがど こに現れるかはナイトウォーカーごとに様々ですが、心臓のある胸か、脳のある頭部に 現れることがもっとも多いようです。 ナイトウォーカーのコアを破壊することは非常に困難ですが、コアだけでは移動する こともその力をふるうこともできないただの石状の物体です。 またコアが形成された後は、それを分解し、もとに戻るために準備が必要となります。 この分解には2~3日かかるため、不利な状態でコアがまだ無事であるのであれば、 多くのナイトウォーカーは可能な限り逃亡を選択します。 形状 ナイトウォーカーが実体化した場合、その形状は元の生命体から大きく変異します。 一般的なナイトウォーカーの形状は、何か特定の「昆虫」ではない、節足動物や昆虫 に似た外骨格の生命体となります。目や手足の関節などは、虫のような複眼や節足とな ります。また変容後の大きさは、元の生命体より一回り大きくなります。その他、体の どこかには宝石のようなコアが露出しています。 この変容は全身に起こるだけとは限りません。一部分だけ変容させ、不意打ちを行な うことも可能なナイトウォーカーもいます。しかしどのような場合でも、必ず頭部は変 容することになります。それ以外の変容していない部分は、もとの生命体そのままです。 なお負傷したナイトウォーカーは、消耗した体力や小さな怪我を回復することは出来 ますが、切り落とされた四肢をくっつけたり、新たに生やしたりというような再生は、 普通行なうことができないようです。 獣人たちの対策 獣人たちのナイトウォーカーへの対策は、その手段が非常に限られています。 まず、ほとんどのナイトウォーカーは、潜伏している状態では正体を現しておらず、 獣人たちにもその存在を感知することができないためです。このため、下級の、一般人 よりやや強い程度の力を持つナイトウォーカーでも、獣人たちが変身していない瞬間を 狙って攻撃をかけてくるため、獣人にとっての脅威になりえます。 またナイトウォーカーに関する知識も、体験談以外にはほとんどありません。ナイト ウォーカーと頻繁に遭遇するようになったのは情報化が進んだここ数十年ですし、研究 しようにもナイトウォーカーが情報生命体に戻るメカニズムは通常の手段では止めるこ とができないため、研究のしようがない、というのが現状です。 このため、ナイトウォーカーへの対策は、いかにして実体化した後に倒すか、という 部分に集中しています。幸い、ナイトウォーカーの防御力はせいぜい獣人なみであり、 人間でも物理的に倒せなくはないため、本能的な部分から、ナイトウォーカーは周囲に 被害を出したり、街中で考えなしに獣人を襲って、自らの存在を広めようとはしません。 WEAはこの敵の傾向に、芸能界に所属している獣人(つまり、全ての獣人)に自主 的な活動を呼びかけています。この呼びかけにほとんどの獣人は応えており、独自に対 ナイトウォーカーの依頼が出されたり、芸能活動と並行して情報を集める、といった依 頼も少なくありません。 このように獣人たちは、ロケの空き時間を利用して戦ったり、戦闘風景を編集して映 画の1シーンに使うなど、芸能活動に紛れ込ませる形で、ナイトウォーカーをおびき出 し退治する、という対策を一般的にとっています。 また、それ以外には稀なことですが、現在では失われたオーパーツや遺跡を用いて直 接ナイトウォーカーを封印したり、ナイトウォーカーの存在を感知する方法が見つかる こともあります。 コメント(Wikiの編集が分からないという方はこちらへ) 名前 コメント
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概要 一覧 個別解説 概要 玩具の帽子特権によりオーパーツを使った改造が出来るようになる。(ドーラ主人公時、ドーラ編クリア引継時、ドーラを倒した後等) 赤いオーラのオーパーツは一つしか入手できない。(入手後は基本的にファティマと置き換わる) 同じオーパーツを複数つけても基本的に効果は重複しない。ステータス画面で確認できる効果しか発揮されない。「ピリ・レイスの地図」「クロムメッキソード」は付加した装備品毎に効果がある。 防具・アクセの属性耐性などの特殊効果とも重複しない。 オーパーツは外すと手持ちに帰ってくる。付け外しによる使いまわしは効くので安心して外そう。但し、以下の場合はオーパーツがなくなるため注意。オーパーツを付加した装備を解体した場合 オーパーツをがらくたに付加してそのがらくたをがらくたぢいさんに渡した場合 オーパーツは全100種。所持数上限は1種につき99個まで。 一覧 名称(*1) 効果 入手方法等 御神体 MAXライフが20%アップ(*2) サラマンダー(法2)刑期千年の囚人(玩3、夢1) バグダッド電池 MAXソウルが20%アップ(*3) ウォッチャー(時1)ボンバヘ(玩3、夢2) イエティの足跡 腕力が2アップ デスベアー(玩1)シロクマン(時2) デンデラの電球 器用さが2アップ ランタンボウ(法1)南京ロック(時1) 加速装置 素早さが2アップ クロ(玩3)ハリセンボン(夢3) 巨人の骨 体力が2アップ スカルッチ(戦1)化石魚(法2) アショカ・ピラー 魔力が2アップ ストラポス(法1)マンドラゴラ(玩3) アトランチスの扉 運が2アップ マミー(命2)サハギン(時2、夢2) 古代鉄製ハンマー 全能力値が1アップ モンキチ(玩2)コボル(命1、3) パレンケ王の石棺 全能力値が5アップするが戦闘開始時に石化 静寂の棺桶(命2) ハートのエース 火属性ダメージを20%軽減 アグニィ(戦2)フレイミア(戦3) スペードのエース 水属性ダメージを20%軽減 ポーター(玩1)スノーマン(時2) ダイヤのエース 風属性ダメージを20%軽減 ニンフ(命1)ハーピー(法2) クラブのエース 土属性ダメージを20%軽減 呪いの砂時計(時1)ピノキィ(玩3) ジョーカー 光属性ダメージを20%軽減 ウィスプ(夢2)エンジェル(法3) EX.ジョーカー 闇属性ダメージを20%軽減 バット(命2)デビー(戦3) ブルーローズ マスタリ上昇量が1.5倍 バニィ(玩2)ウルフィ(夢2) 旧世界辞典 魔法使用時の属性値上昇量+30% フライングブック(法1)超ハッカイ(命3、夢3) アラベスク 単体回復魔法を使用時、対象のOSが減らない ユニコーン(命3) 真紅のベヘリット OSゲージが1コンボ毎に+10ポイントアップ セレナ(その他) 卑弥呼の金印 OS時の威力アップを複数回の攻撃全てに対応(*4) 宝箱(時3隠し) 水晶ドクロ 行動時のOSゲージ上昇量が+20ポイント セルヴィアータ(その他) 古代グライダー模型 気絶時のOSゲージ減少量が半分になる ルイピン(時1)フロッガー(命3) ヴォイニック写本 気絶時にOSゲージが減らない イベント入手(最後の晩餐)ボス初回ドロップ(小ネタ) 人工球体 気絶復帰時のソウル減少量が半分になる バンバルーン(玩1)ウッディ(命3) 恐竜土偶 気絶復帰時にソウルが減らない イベント入手(始まりの部屋)ボス初回ドロップ(小ネタ) トルコの古代ロケット アーツを受けた際にそのコスト分ソウルを吸収 スライム(戦1)ゴブリ(命1) メルデスの黒卵石 アーツのソウル消費をマナ消費に変える(*5) ゴースト(命2)タンブルウィード(命1、戦2) 球戯者の石碑 魔法のマナ消費をソウル消費に変える(*6) ガーゴイル(法2)虚無僧(法3、命2) コスタリカの石球 アーツのソウルコスト(*7)と威力を半分にする(*8) サーペンティ(夢2)チューカマン(時3、夢3) オロンスの南極地図 ソウルコストが半分になりライフ回復不可 切り裂きジャック(戦3) ネクロノミコン アーツのコストが0になりMAXライフが1・ソウルが0に 祟神(雪原) アンティキティラの機械 ジェム「ブロッキング」発動率が+20%(*9) ゴーレム(玩3)ヤドカリータ(時2、戦2) 死のオルゴール ジェム「カウンター」が魔法攻撃に対しても発動 マギーゴーレム(流砂)ロックマン(洞窟) アルミバックル カウンターを無効化 ゼリーマン(夢3)フラック(玩ラ)ヤマノケ(時ラ)苦痛に悶える何か(法ラ)リザードマン(戦ラ)オペレーター(命ラ)警備隊(夢ラ) クレオパトラの毒蛇 カウンターの攻撃力アップ(*10) ラミア(戦2) コソの点火プラグ 魔法カウンターを無効化し、魔法反射を貫通 マジックマスターリーグ優勝(2回目以降)オユキ(時2)バンシー(時3) 古代吸血鬼の牙 魔法カウンターの威力を2倍にし属性耐性を無視 ドラクロワ(玩ラ)時の魔術師(時ラ)暗黒ナース(法ラ)ジェネラル(戦ラ)ウォッチマン(命ラ)特殊機動隊(夢ラ)吸血鬼ツェペリニード(その他) 超ステンレス ブロッキングによる攻撃妨害を無効化(*11) サボテッチ(戦2)キーマウス(法1、夢1) 古代金属ボルト ジャミングによる魔法妨害を無効化 マジックマスターリーグ優勝(1回目) 逆十字 通常攻撃で与えるダメージが+50% スカルヘッド(玩ラ)くねくね(時ラ)死ねない肉塊(法ラ)パトローラー(命ラ)プロバイダー(夢ラ)ワリィスライム(流砂)人喰いコウモリ(流砂、洞窟) 般若 通常攻撃に気絶効果が付加 暴走コック(カフェ依頼) シールタイド 通常攻撃にスタン効果が付加 シャドーマン(時3)ガブリッチ(命3) ネブラ・ディスク 通常攻撃が全体ターゲット化 イベント入手(友達の管理人モーノ) アポカリプス 通常攻撃ヒット時に決定キーで追撃コンボ可能(*12) 帽子バトルトーナメント優勝 イヴの指貫 通常攻撃時に自動で追撃コンボが発動(*13) アポカリプスを付加した装備品を解体(*14) 遮光式土偶 常に防御状態でオーバーソウル発動不能になる(*15) シークラブ(戦2)ダイオウカメ(夢2) ピラミッドストーン コマンド防御時、ライフが10%回復 ストレイシープ(夢1)クラーケン(夢3) カブレラ・ストーン コマンド防御時、ソウルが5%回復 キョンシィ(命2、戦3)ドッペルゲンガー(玩ラ)ドッペルゲンガー(時ラ)ファントム(法ラ、戦ラ)ビーコン(命ラ、夢ラ) マーズ・ストーン コマンド防御時、マナが6回復 ガスト(夢3)セイレーン(法2、3) エルフェルテのUFO石 オーバーソウル発動時にソウルが10%回復 ヴァルキリー(法3) 仏陀の遺骨 トリガージェム回数が1回プラス コキュートス(雪原) 五輪書 二刀流・二丁拳銃のソウルコスト増加がなくなる ニンジャ(時3、戦1)サムライ(戦ラ)強襲武装隊(夢ラ) ラスティローズ 特殊アーツ「吸血衝動」が使用可能 小悪魔メイド(時3)サキュバス(戦3) DEATH NOTE 特殊アーツ「ライティングネーム」が使用可能 レイス(戦3) サマランカのレリーフ 召喚している妖精の行動を回復に統一する マッシュ(命1)ペンタ(時2) レメゲトン 召喚している妖精の行動回数を2回に増やす デスマシーン(流砂、雪原) アッシリアの水晶レンズ 光魔法ビットの攻撃回数を2回に増やす ブリザラー(雪原) オベリスク サテライトレインボー使用時にビットが壊れない セラフィア(法3) エデンのリンゴ リンゴドライブの行動回数が2回プラス 宝箱(時3隠し) 楽譜・消えた聖歌隊 ミスティリオン状態のソウル消費を半分にする(*16) 宝箱(法3隠し) 楽譜・暗い日曜日 サクリファイス状態のライフ消費を半分にする(*17) LDドールズ(玩2) 楽譜・闇のソナタ デュアルスペル状態のマナ消費を半分にする(*18) お菊人形(玩2、3) バールベックの石 強化魔法が全体ターゲット化+コストも人数分 リン(カフェ依頼) サッカラの勢車 付加された強化魔法の効果を強力にする(*19) 看守ナージャ(法1) 更新世のスプリング 付加された強化魔法がターン経過で解除されない イフリート(始原の洞窟) 死者の書 悪性状態異常の付加成功率が2倍 エリザベート(玩ラ、戦ラ)カシマレイコ(時ラ、法ラ)エアアサルト(命ラ、夢ラ) キャッツアイ 狙われ率が半分になる キッド(夢1)クラゲネコ(時2、夢3) イービルアイ 狙われ率が2倍になる 夢魔(夢1)十三日のマスク(玩2、夢3) アステカ・カレンダー 威圧成功率が100%になる ブルータス(雪原) ラストテンプレート 行動順番が必ず最後になる ゾンビ(命2)ワイルドガンマン(戦2) 黄金ブルドーザー 攻撃力・魔法威力+15%、防御効果が無効(*20) ポイゾナスライム(時3)ファイアリザード(夢2) メロスの手紙 コンボ属性に左右されずコンボが繋がる ダイゴロー(カフェ依頼) ダマスカスリング 常にチャージアクション状態になる コオリノナイト(その他) WWW再起動カード デコイが出現しない 宝箱(命2隠し) レプリカコイン 戦闘でアイテム使用時、50%の確率で消耗しない クリーピングコイン(玩1、夢3) ファーストコイン アイテムの効果量が1.5倍 ボス初回ドロップ(小ネタ) 徳川埋蔵金 装着者が撃破した際、通常アイテムドロップ率が2倍 ドッキリボックス(玩2) 黄金ジェット 装着者が撃破した際、レアアイテムドロップ率が2倍 宝箱(洞窟) 五右衛門の煙管 盗む成功率がほぼ100%になる ヘビメタスライム(各ダンジョン) ルパンの遺書 盗むコマンドの対象がレア枠になる ダイナマイトラップ(各ラスダン) ピリ・レイスの地図 付加した装備品の基本性能が10%アップ ヴァイキング(法2、戦1、3) クロムメッキソード 付加した装備品の鍛錬度上昇量が1.5倍 リビングソード(戦1)くのいち(時3) 褐炭の頭蓋骨 クリティカル率+15%(弓限定)(*21) カトテン(法3) 黄金のデスマスク クリティカル率+30%(弓限定)(*22) 宝箱(法2隠し) ポンペイ遺跡の壁画 クリティカル威力+15%(弓限定)(*23) キューピィ(法3) アビドス神殿の壁画 クリティカル威力+30%(弓限定)(*24) チョップリフター(流砂)黒王(洞窟) チェーホフの銃 銃の装弾数+4発(銃限定)(*25) リビングガン(戦1) 無限バンダナ 銃の装弾数が無限になる(銃限定)(*26) 古代兵器マギロニカ(その他) 太子の地球儀 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*27) ダイナスライム(時3) サードアイ 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*28) ドミニアス(法3) 創世記ジェブリート 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*29) オーガ(戦3) ルナストーン 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*30) グリフォン(夢3) 万華鏡 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*31) フェニクシア(命3) マモーの弾丸 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*32) フランキン(玩3) ヴィマナ 防具に付加し解体すると特殊変化(アクセ限定)(*33) ミノタウロス(玩ラ、戦ラ)妖狐(時ラ、法ラ)免疫防壁(夢ラ)攻性ワクチン(命ラ) トリンギットのラトル 防具に付加し解体すると特殊変化(アクセ限定)(*34) グレーターデーモン(玩ラ、戦ラ)ガーディアン(時ラ、命ラ)攻性ワクチン(法ラ、夢ラ) ガレリアのモナリザ 解体時、付加アイテムの生成素材量が2倍 ユーユー(各ラスダン) ファティマ 解体時、付加アイテムの鍛錬度が+1(防具上限+10) 赤オーパーツ置き換え古代兵器マギロニカ(2回目以降)セルヴィアータ(2回目以降)コオリノナイト(2回目以降)リン(2回目以降)セレナ(2回目以降) 死海文書 装備品に付けると大魔法相殺で必ず押し勝つ イベント入手(クリスイベント) 個別解説 アラベスク効果の対象となるのは、集気法、ポピュラヒール、グリムハート、ステイシアの4つ。 グリムハートはバールベックの石で全体化してもアラベスクの効果は残り、OSゲージの減少は無い。 トルコの古代ロケット敵の攻撃がアーツか魔法かを判断するのに使える。 数少ないソウル回復手段の一つではあるが、このOPで敵の攻撃による回復をあてにしたソウル管理をするのは難しい。味方の攻撃での回復を狙っても一手消費する割りに回復量が少なく、ライフ管理の手間も増えるので現実的ではない。 味方をターゲットにする場合。集気法がノーコストで回復できるようになる。 グランドマスターやコスタリカの石球も含めて実際に消費したコスト分回復するが、銃の弾数によるコストの増加は反映されない。 ソウルを消費しない場合(魔法属性のスキルやメルデスの黒卵石)は回復しない。 マナ消費をソウル消費に変換した魔法では回復しない。 二刀系のアーツの場合は2回(消費の倍)回復する。 オロンスの南極地図ライフが回復しなくなるのを利用して、残ライフ1のままオーバーソウル最終狼牙を叩き込む事が可能になる。 一部の手段ではライフの回復が可能。 + 一覧(○:回復可能、×:回復不能、△:使用時の回復は○だが、付与される自動回復は×) 一覧(○:回復可能、×:回復不能、△:使用時の回復は○だが、付与される自動回復は×) 回復手段 効果 命の帽子特権 ○ Ctrlキーで回復 ○ 集気法 × フェニックス ○ ポピュラヒール × マスタヒール × トリイトメント × マキュリエーデ △ グリムハート ○ ガイアガイア ○ ステイシア × ワンダワールド ○ ライフスティール ○ ファストヒール ○ ネクロマータ × オールワンスモア ○ ジェネシーズ △ 妖精による回復 × リカバリー × リザレクション ○ ライフ自動回復 × メルティラヴ × 吸血衝動 ○ ピラミッドストーン ○ オーバーソウル × 帽子開放 ○ ライフカプセル × プリティステッキ × ソーマ ○ + ヨウコ編 色気の世界でセレナと戦う際に自動でされる帽子開放は、オロンスの南極地図をつけているとライフ回復しない。 ピラミッドストーン、カブレラ・ストーン、マーズ・ストーン行動順が回ってきた時に回復する。コマンド防御時は普通順番は最後になるので、途中で戦闘終了すると回復できない。 マーズ・ストーンで最後の順番でマナを回復すれば、マナ枯らし戦法と妖精・ビットを手軽に両立できる。 戦術「行動順逆転」を使えばターンの始めに回復できる。 MAXライフ・ソウルによってはポップする数字と実際の回復量に差異がある。おそらくポップする数字は小数点以下切り上げ、実際の回復量は切り捨て。 ピラミッドストーン・カブレラストーンの回復より先に同一ターン内でポピュラヒール等で回復すると、OPの回復ポップもポピュラヒール等の回復と同じ数値になるが、実際の回復量は通常通り。 ラストレディを使うと2回分回復する。 ラスティローズ吸血衝動は与えたダメージと同量のライフを回復する。威力:140、消費ソウル:8 味方に使っても回復するが、自分自身に使った時は回復せずダメージのみ受ける。 戦術「回復優先」での回復行動とはみなされない。 ガレリアのモナリザ終盤にジェムを揃えたり、2周目以降のスタートダッシュに使うのが主な利用法になると思われる。 あんぜんな水着にガレリアのモナリザを付けて解体、外法置換で再度作成した時、差分のクリスタルと素材を全てクリスタルに変えて得られるのは作成Lv6で67920、作成レベルLv5だと58280。初期状態から全ジェムレベルMAXに必要なクリスタルは287660。 作成レベル1⇒5は「ランクSの消耗品32個」、5⇒6は「ランクSの消耗品70個」または「あんぜんな水着2着とランクSの消耗品6個」。Lv6まで上げて稼ぐか、実入りは少し少ないが金策しつつ楽にLv6まで上げるかは好み。 宝石箱のOPは最大数が優先されるため、一度宝石箱に入れた分は使っても次の周回の時には元の数に戻ってる(か、増えてる) パレンケ王の石棺能力値が大きく上昇する代わりに戦闘開始時に石化するという代償がある。この石化は状態異常耐性を無視して付くため、装備品等で石化耐性を☆にしていても石化状態で戦闘開始する。 石化回復手段としては悪性状態異常を回復する魔法、消耗品の他に以下の方法でも回復できる。発動タイミングのため攻撃を受ける必要があるが、レジストジェムによる回復。 魅了覚醒でも回復するため堕天使の絆創膏を持たせておき、テンプテート等の魅了する魔法をかける。 ファティマこれを使用して強化された分は、周回時にリセットされる。使用した分は戻ってくるので、温存する意味はない。メリットとしては、これで強化した分は宝石箱の圧迫にならないため、周回等で気軽に使っていける点がある。 デメリットとしては、0からこれで強化したものの鍛錬度上げが難しくなる点。防具については特殊なテクニックがある(考察・検証を参照の事)
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キーパーツ 補助武器 エネミーへの弱点攻撃、部位破壊などにより、特殊アイテム“キーパーツ”の出現が確認されています。 S.I.V.Aではキーパーツを使用して、新たな武器、スーツ性能の研究開発が進行中です。 2012/12/12(Ver.2.0)より追加された要素。 エネミーを倒すか、アドミラルクラスの部位破壊に成功すると、一定確率でキーパーツが出現する。 出現した瞬間に獲得できるので、素材アイテムのように自分から拾いに行く必要はない。 アドミラルクラスのキーパーツは、部位破壊すればその部位に応じたものを全員が一定の確率で獲得できる。 出現するキーパーツはエネミーの変体に依存し、上位変体になるとよりレア度の高いキーパーツも出現するようになる。 インセクターのキーパーツは部位破壊ではなく殲滅が必要になるが、一度に複数の種類が出現することもある。 紫黒と名のつくキーパーツはISLX-001、ISRC-001、ISPF-001で共通して出現する。 キーパーツは特定の武器の生産やアドバンスドリフレクター(AR)を強化する際に消費する。 また、一部のキーパーツは、入手しただけで新たなARが使用できるようになる。 キーパーツの所持上限数は1種類につき1000個まで。超えた分は自動で廃棄される。 [部分編集] パーツ名 レア度 属性/効果 強化pt. 武器生産条件、AR追加対応 必要数 スティグマの鈍棘 1 物理 100 アサルトライフル:SA90C 1 アサルトライフル:SAC-F 3 アサルトライフル:SAC-E 2 ショットガン:NAUTI 1 ヘビーマシンガン:SHMG-L 1 ロケットランチャー:MDKSロケットランチャー 1 アーマーピストル:AKID-A 2 アーマーピストル:AKID-SS 1 スナイパーライフル:SGK-XX 8 スナイパーライフル:SGK-CC 2 スタンロッド:雷電 1 レイピア:R.DE-ARM 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK 5 自動兵器:SAAW-SG 5 ジャベリン:ゲイボルグ 6 フラッシュグレネード・改 3 フェロモングレネード 1 フェロモングレネード・改 2 回復グレネード・改 1 スティグマの鋭棘 2 200 ショットガン:NAUTI-A 1 ガトリングガン:YNKT3000 1 アーマーピストル:AKID-A 1 アーマーピストル:AKID-XP 8 ミサイルランチャー:I-HOC-Cミサイルランチャー 1 迫撃砲:SKRBK-KK 6 マシンガン:SLMG-L 1 マシンガン:SLMG-X 8 レイピア:R.DE-ARM 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 6 スティグマの鋼鉄棘 3 500 迫撃砲:SKRBK-KK 2 マシンガン:SLMG-X 2 カービンライフル:SPDW-X 1 メイス:ウラヌス 2 ストライクニードル:SGS-N2 2 スティグマの藍晶棘 3 2000 オグリスの小羽 1 物理 200 迫撃砲:SKRBK 8 軽ショットガン:WAANOK M200 1 レイピア:R.DE-ATH 6 補給ポッド:補給ポッド 2 回復ポッド:回復ポッド 5 フェロモングレネード 1 凍結グレネード 2 オグリスの大羽 2 400 アサルトライフル:SA90M 1 アーマーピストル:AKID-XP 6 クロスボウ:R.TMS-I 3 補給ポッド:補給ポッド 1 メイス:ウラヌス 2 メイス:クロノス 4 凍結グレネード・改 1 オグリスの模様羽 3 800 アーマーピストル:AKID-XP 2 軽ショットガン:WAANOK SP 1 メイス:ウラヌス 1 メイス:クロノス 1 オグリスの金紅羽 3 2000 キャタピリオの毒液 1 毒 100 アサルトライフル:SAC-V 5 ネクリアポッド:ヨミ 2 ストライクギフト:SGS-V 5 スタングレネード・改 4 キャタピリオの毒袋 2 200 アサルトライフル:SAC-V 3 ジャベリン:ゲイボルグ 5 ストライクギフト:SGS-V 3 フェロモングレネード・改 1 キャタピリオの濃毒袋 3 500 クロスボウ:R.TMS-V 1 キャタピリオの白金袋 3 1000 ミルミンギアの火炎袋 2 炎 300 ロケットランチャー:MDKS-FLロケットランチャー 3 火炎放射器:SFT 1 ビームウィップ:アジタート 2 AR アンチファイア追加 - ミルミンギアの灼熱袋 3 600 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 3 スタンロッド:百火 1 火炎放射器:SFT-X 2 焼夷グレネード・SP 1 ミルミンギアの業火袋 4 1200 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 1 設置ガン:T-BOT-RL 1 クロスボウ:R.TMS-F 1 火炎放射器:SFT-X 1 ミルミンギアの炎琥珀石 4 3000 ミルミンギアの氷結袋 3 氷 300 凍結グレネード・SP 2 AR アンチアイス追加 - AR フリーズプルーフ追加 - ミルミンギアの凍結袋 4 600 アサルトライフル:SAC-I 5 クロスボウ:R.TMS-I 2 凍結グレネード・SP 1 AR アンチアイスSP追加 - ミルミンギアの極寒袋 5 1200 アサルトライフル:SAC-I 1 クロスボウ:R.TMS-I 1 ミルミンギアの氷琥珀石 5 3000 ピリオスの角 1 物理 300 アサルトライフル:SAC-S 2 ビームブレード:スーリヤ 2 ヘビーマシンガン:SHMG-L 1 クロスボウ:R.TMS-W 4 チェーンソー:白壇 6 カービンライフル:SPDW-C 2 衛星レーザー:Z.EUS-EX 6 ピリオスの大角 2 600 サブマシンガン:SSMG-X 2 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 3 ロケットランチャー:MDKS-Cロケットランチャー 1 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 2 ドリルスピア:SMD3000 2 マシンピストル:MP-R 3 回復グレネード・SP 1 ピリオスの鋼鉄角 3 1200 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 1 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 1 ハンドガン:TKUC-EX 1 メイス:クロノス 1 ピリオスの金剛角 3 3000 ステラボルディの短羽 2 炎 200 ミサイルランチャー:I-HOCミサイルランチャー 2 クロスボウ:R.TMS-F 3 焼夷グレネード・SP 2 感知式グレネード・改 1 ステラボルディの長羽 3 400 殺虫噴射器:殺虫スプレー 1 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 2 リモートグレネード・SP 2 ステラボルディの鋼鉄羽 4 800 設置ガン:T-BOT-HL 1 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 1 ステラボルディの尖晶羽 4 2000 ディラタタの35ミリ砲 1 射撃 300 アサルトライフル:SAC-P 1 ビームライフル:SBR-C 4 レールガン:LUV9-C 2 ヘビーマシンガン:SHMG-X 8 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 8 迫撃砲:SKRBK-C 6 マシンガン:SLMG-L 1 ハンドガン:TKUC 2 自動兵器:SAAW-MG 2 リモートグレネード 1 ディラタタの55ミリ砲 2 600 アサルトライフル:SAC-P 1 サブマシンガン:SSMG-X 6 レールガン:LUV9-C 1 ヘビーマシンガン:SHMG-X 3 マシンピストル:MP-R 3 クロスボウ:R.TMS 1 クロスボウ:R.TMS-F 3 カービンライフル:SPDW-X 2 ディラタタの98ミリ砲 3 1200 サブマシンガン:SSMG-X 2 設置ガン:T-BOT-RL 1 マシンピストル:MP-R 1 クロスボウ:R.TMS-XP 1 カービンライフル:SPDW-X 1 ディラタタの翡翠砲 3 3000 バンダリニアの爆破袋 1 炎 300 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 2 設置ガン:T-BOT-RL 3 火炎放射器:SFT 1 火炎放射器:SFT-L 2 自動兵器:SAAW-RL 2 焼夷グレネード・改 1 バンダリニアの爆裂袋 2 600 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 1 焼夷グレネード・SP 1 殺虫グレネード 1 バンダリニアの爆砕袋 3 1200 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 1 火炎放射器:SFT-X 1 衛星レーザー:Z.EUS-EX 1 バンダリニアの燐灰袋 3 3000 リアギディの帯電角 3 雷 800 レールガン:LUV9 2 マシンピストル:MP-X 1 ビームウィップ:レント 2 スタングレネード・SP 1 リモートグレネード・改 1 リアギディの高電角 4 1600 スタンロッド:真電 2 回復ポッド:回復ポッド・改 1 電撃ポッド:電撃ポッド 1 AR エレキプルーフ追加 - リアギディの超電磁角 5 3200 レールガン:LUV9-X 1 スタンロッド:真電 1 衛星レーザー:Z.EUS-X 1 リアギディの月光角 5 5000 デラフォリアの鎌 2 斬撃 200 グレネードランチャー:M1KKグレネードランチャー 1 ビームブレード:アスラ 5 ショットガン:NAUTI-A 1 ビームライフル:SBR 1 ネクリアブレード:スサノヲ 2 ドリルスピア:SMD2000 2 ドリルスピア:SMD3000 4 スタンロッド:百火 2 レイピア:R.DE-PRT 4 チェーンソー:紫檀 3 チェーンソー:黒檀 6 デラフォリアの鉄鎌 3 400 ビームブレード:アスラ 3 ビームカッター:KMYC-02 2 ドリルスピア:SMD3000 1 レイピア:R.DE-PRT 1 レイピア:R.DE-ATH 3 チェーンソー:紫檀 1 自動兵器:SAAW-BL 3 ジャベリン:トライデント 3 デラフォリアの鋼鉄鎌 4 800 レイピア:R.DE-ATH 1 チェーンソー:黒檀 1 自動兵器:SAAW-BL 1 ジャベリン:トライデント 1 デラフォリアの翠玉鎌 4 3000 カティウスの鈍鋏 2 斬撃 300 サブマシンガン:SSMG-R 2 ビームブレード:アスラ 8 ネクリアブレード:スサノヲ 2 ビームカッター:KMYC-01 3 ビームカッター:KMYC-X 5 設置ガン:T-BOT 1 チェーンソー:黒檀 6 ハンドガン:TKUC-C 1 自動兵器:SAAW-BL 4 ブーメラン:NSUR-Mブーメラン 2 ジャベリン:グングニル 4 グレネード・SP 1 回復グレネード・改 1 カティウスの鋭鋏 3 600 ビームカッター:KMYC-X 3 レイピア:R.DE-PRT 1 チェーンソー:黒檀 2 チェーンソー:白壇 2 ブーメラン:NSUR-Mブーメラン 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 2 カティウスの鋼鉄鋏 4 1200 ドリルスピア:SMD3000 1 ドリルスピア:SMD-E 2 チェーンソー:白壇 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 1 カティウスの黒曜鋏 4 3000 ベスマンダリニアの速射砲 1 射撃 300 サブマシンガン:SSMG-C 2 ショットガン:NAUTI-X 8 ビームライフル:SBR-G 4 ビームカッター:KMYC-01 3 ガトリングガン:YNKT-X 6 ネクリアビームライフル:ミズチ 2 迫撃砲:SKRBK-C 6 スナイパーライフル:SGK-C 2 軽ショットガン:WAANOK M300 2 クロスボウ:R.TMS-XP 5 ハンドガン:TKUC-EX 6 グレネード・改 2 ベスマンダリニアの連続砲 2 600 アサルトライフル:SAC-I 4 ショットガン:NAUTI-X 3 レールガン:LUV9-C 2 ガトリングガン:YNKT-X 2 マシンガン:SLMG-X 3 スナイパーライフル:SGK-C 1 スナイパーライフル:SGK-XX 2 衛星レーザー:Z.EUS 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 3 ベスマンダリニアの機関砲 3 1200 アサルトライフル:SAC-I 2 ヘビーマシンガン:SHMG-X 1 スナイパーライフル:SGK-XX 1 クロスボウ:R.TMS-V 1 ハンドガン:TKUC-EX 1 ジャベリン:トライデント 1 ベスマンダリニアの瑠璃羽 3 3000 ペルマミナキスの暗蜘石 2 エネルギー 300 アサルトライフル:SAC-S 1 設置ガン:T-BOT-HL 4 ネクリアビームライフル:ミズチ 2 マシンピストル:MP 1 衛星レーザー:Z.EUS 3 衛星レーザー:Z.EUS-C 3 ビームスナイパーライフル:BRYSK 3 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 6 フラッシュグレネード・SP 1 ペルマミナキスの光蜘石 3 600 ビームライフル:SBR-C 1 ビームライフル:SBR-X 4 衛星レーザー:Z.EUS-X 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 3 回復ポッド:回復ポッド 1 AR アンチエネルギー追加 - ペルマミナキスの輝蜘石 4 1200 ビームライフル:SBR-X 1 設置ガン:T-BOT-HL 1 衛星レーザー:Z.EUS-C 1 衛星レーザー:Z.EUS-X 1 ペルマミナキスの透輝石 4 3000 デモンバリガの短腕 2 物理 300 ショットガン:NAUTI-X 3 軽ショットガン:WAANOK SP 3 ハンドガン:TKUC-C 1 衛星レーザー:Z.EUS-EX 4 メイス:ガイア 3 ストライククロー:SGS-C 3 感知式グレネード・SP 2 デモンバリガの長腕 3 600 ガトリングガン:YNKT-X 2 迫撃砲:SKRBK 2 軽ショットガン:WAANOK SP 2 衛星レーザー:Z.EUS-EX 2 ビームウィップ:プレスト 2 デモンバリガの鋼鉄腕 4 1200 迫撃砲:SKRBK-KK 1 ビームウィップ:アジタート 1 ストライクニードル:SGS-N2 1 デモンバリガの黄鉄腕 4 3000 ベントリスの小雷珠 2 雷 300 アサルトライフル:SAC-E 2 スタンロッド:豪雷 1 スタンロッド:閃電 1 スタンロッド:真電 3 軽ショットガン:WAANOK M200 1 電撃ポッド:電撃ポッド 4 ビームウィップ:レント 3 ストライクギフト:SGS-E 3 ベントリスの大雷珠 3 600 レールガン:LUV9-X 3 ドリルスピア:SMD-E 4 スタンロッド:真電 2 電撃ポッド:電撃ポッド 2 ストライクギフト:SGS-E 1 ベントリスの鋼雷珠 4 1200 レールガン:LUV9-X 1 ドリルスピア:SMD-E 1 ストライクニードル:SGS-N2 1 ベントリスの轟雷珠 4 3000 ギガンテウスの額殻 3 射撃 2000 ビームカッター:KMYC-02 2 レールガン:LUV9 2 設置ガン:T-BOT 1 ハンドガン:TKUC 1 ギガンテウスの大額殻 4 4000 アーマーピストル:AKID-XP 2 クロスボウ:R.TMS 1 AR アンチブレットSP追加 - ギガンテウスの鋼額殻 5 8000 サブマシンガン:SSMG-X 1 アーマーピストル:AKID-XP 1 カービンライフル:SPDW-X 1 ギガンテウスの尻尾 3 気絶 2000 ミサイルランチャー:I-HOC-Cミサイルランチャー 2 凍結グレネード・改 1 ギガンテウスの大尻尾 4 4000 ストライクニードル:SGS-N 1 AR シャットダウンプルーフ追加 - ギガンテウスの鋼尻尾 5 8000 ネクリアビームライフル:オロチ 2 ギガンテウスの背甲殻 3 物理 2000 リモートグレネード・改 1 リモートグレネード・SP 2 ギガンテウスの大背甲殻 4 4000 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 1 グレネード・SP 1 ギガンテウスの鋼背甲殻 5 8000 ビームウィップ:アジタート 1 ギガンテウスの丸髭 3 射撃 2000 殺虫噴射器:殺虫スプレー 1 ミサイルランチャー:I-HOCミサイルランチャー 2 スナイパーライフル:SGK-C 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 ストライクニードル:SGS-N 1 ギガンテウスの尖髭 4 4000 設置ガン:T-BOT-HL 1 マシンガン:SLMG-X 3 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 1 ギガンテウスの鋼髭 5 8000 ヘビーマシンガン:SHMG-X 1 マシンガン:SLMG-X 1 ギガンテウスの鈍爪 3 斬撃 2000 ドリルスピア:SMD-F 1 ジャベリン:グングニル 2 ギガンテウスの鋭爪 4 4000 レイピア:R.DE-ATH 1 チェーンソー:紫檀 1 ギガンテウスの鋼爪 5 8000 ネクリアブレード:ツクヨミ 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 1 ギガンテウスの狂鎧殻 5 射撃 15000 ブレマニウスの巻貝 3 気絶 2000 サブマシンガン:SSMG-L 1 カービンライフル:SPDW-C 1 ブレマニウスの大巻貝 4 4000 スタングレネード・SP 1 ブレマニウスの鋼巻貝 5 8000 ネクリアブラスター:キリニジ 1 ブレマニウスの青玉 4 雷 2000 レールガン:LUV9 4 アーマーピストル:AKID-SS 1 スタンロッド:豪雷 1 AR アンチサンダー追加 - ブレマニウスの光青玉 5 4000 ストライクギフト:SGS-E 1 フラッシュグレネード・SP 1 フェロモングレネード・SP 1 AR アンチサンダーSP追加 - ブレマニウスの輝青玉 6 8000 レールガン:LUV9-X 1 ブレマニウスの鈍爪 3 斬撃 2000 ビームカッター:KMYC-02 2 ビームカッター:KMYC-X 1 ガトリングガン:YNKT3000 1 レイピア:R.DE-ARM 1 ブレマニウスの鋭爪 4 4000 チェーンソー:紫檀 1 チェーンソー:白壇 1 AR アンチスラッシュMP追加 - ブレマニウスの鋼爪 5 8000 ビームブレード:アスラ 1 ジャベリン:トライデント 1 ブレマニウスの鎧足 3 物理 2000 アサルトライフル:SAC-S 1 ロケットランチャー:MDKS-Cロケットランチャー 1 ビームウィップ:レント 1 ブレマニウスの大鎧足 4 4000 メイス:ウラヌス 1 ブレマニウスの鋼鎧足 5 8000 ブレマニウスの額殻 4 射撃 2000 軽ショットガン:WAANOK M300 1 クロスボウ:R.TMS-W 2 自動兵器:SAAW-MG 1 メイス:ガイア 3 ブレマニウスの大額殻 5 4000 ビームライフル:SBR-G 1 ガトリングガン:YNKT-X 2 設置ガン:T-BOT-HL 1 クロスボウ:R.TMS-I 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 2 ブレマニウスの鋼額殻 6 8000 ガトリングガン:YNKT-X 1 マシンピストル:MP-R 1 ブレマニウスの紫玉 5 毒 2000 クロスボウ:R.TMS-V 5 回復ポッド:回復ポッド・改 1 ポイズンプルーフ追加 - ブレマニウスの光紫玉 6 4000 クロスボウ:R.TMS-V 1 ブレマニウスの輝紫玉 7 8000 ブレマニウスの狂鎧殻 5 斬撃 15000 ニーズヘッグの火骨 3 炎 2000 ドリルスピア:SMD-F 1 火炎放射器:SFT-L 2 AR フレイムプルーフ追加 - ニーズヘッグの火炎骨 4 4000 迫撃砲:SKRBK-KK 2 クロスボウ:R.TMS-F 1 AR アンチファイアSP追加 - ニーズヘッグの業火骨 5 8000 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 1 火炎放射器:SFT-X 1 ニーズヘッグの暗骨 3 エネルギー 2000 ビームライフル:SBR 1 ビームライフル:SBR-G 2 ロケットランチャー:MDKS-FLロケットランチャー 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 ニーズヘッグの閃光骨 4 4000 衛星レーザー:Z.EUS-C 1 ニーズヘッグの輝光骨 5 8000 衛星レーザー:Z.EUS-X 2 ニーズヘッグの粘糸 5 停滞 2000 リモートグレネード・SP 1 AR ディレイプルーフ追加 - ニーズヘッグの強粘糸 6 4000 自動兵器:SAAW-BL 1 ネクリアオプション:オニビ 1 ニーズヘッグの剛粘糸 7 8000 ニーズヘッグの狂鎧殻 5 炎 15000 ヘカトンケイルの額殻 3 射撃 2000 ビームライフル:SBR-C 2 ドリルスピア:SMD2000 1 クロスボウ:R.TMS-V 2 AR アンチブレットMP追加 - ヘカトンケイルの大額殻 4 4000 サブマシンガン:SSMG-X 2 クロスボウ:R.TMS-XP 1 ハンドガン:TKUC-EX 1 ヘカトンケイルの鋼額殻 5 8000 ヘビーマシンガン:SHMG-X 1 スナイパーライフル:SGK-XX 1 ネクリアブラスター:ヤマシキ 1 ヘカトンケイルの百足 3 物理 2000 アサルトライフル:SA90M 1 ストライクニードル:SGS-N2 3 感知式グレネード・SP 1 AR アンチファイアSP追加 - ヘカトンケイルの大百足 4 4000 スナイパーライフル:SGK-XX 1 ストライクニードル:SGS-N2 1 ヘカトンケイルの鋼百足 5 8000 ヘカトンケイルの尻尾 5 エネルギー 2000 ビームスナイパーライフル:BRYSK 1 ヘカトンケイルの大尻尾 6 4000 ビームライフル:SBR-X 1 AR アンチエネルギーSP追加 - ヘカトンケイルの鋼尻尾 7 8000 ヘカトンケイルの顎 3 物理 2000 ロケットランチャー:MDKS-FLロケットランチャー 1 ビームウィップ:プレスト 1 ストライククロー:SGS-C 3 ヘカトンケイルの大顎 4 4000 ヘカトンケイルの鋼顎 5 8000 ネクリアガトリングガン:NAGATO 1 ヘカトンケイルの狂鎧殻 5 エネルギー 15000 フレズベルクの触角 4 電波障害 2000 ネクリアポッド:ヨミ 1 AR ジャミングプルーフ追加 - フレズベルクの大触角 5 4000 フレズベルクの鋼触角 6 8000 フレズベルクの鎧腹 4 炎 2000 アサルトライフル:SAC-F 1 火炎放射器:SFT-L 1 フレズベルクの大鎧腹 5 4000 ミサイルランチャー:I-HOC-Cミサイルランチャー 1 火炎放射器:SFT-X 2 フレズベルクの鋼鎧腹 6 8000 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 1 フレズベルクの刃翼 3 斬撃 2000 ビームカッター:KMYC-02 2 グレネードランチャー:M1KKグレネードランチャー 1 フレズベルクの鋭刃翼 4 4000 ビームブレード:アスラ 1 ビームカッター:KMYC-X 2 レールガン:LUV9-C 1 ジャベリン:グングニル 1 AR アンチスラッシュSP追加 - フレズベルクの鋼刃翼 5 8000 ビームカッター:KMYC-X 1 ドリルスピア:SMD-E 1 フレズベルクの狂鎧殻 6 電波障害 15000 スヴァーヴァの鎧兜 4 電波障害 2000 フェロモングレネード・SP 2 回復グレネード・SP 1 スヴァーヴァの大鎧兜 5 4000 ネクリアオプション:オニビ 1 スヴァーヴァの鋼鎧兜 6 8000 設置ガン:T-BOT-RL 1 スヴァーヴァの鎧足 3 物理 2000 設置ガン:T-BOT-SG 1 迫撃砲:SKRBK 2 迫撃砲:SKRBK-C 3 スヴァーヴァの大鎧足 4 4000 メイス:クロノス 1 スヴァーヴァの鋼鎧足 5 8000 スヴァーヴァの帯電毛 3 射撃 2000 スタンロッド:閃電 1 衛星レーザー:Z.EUS-C 2 自動兵器:SAAW-SG 1 スヴァーヴァの高電毛 4 4000 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 2 マシンピストル:MP-R 2 ハンドガン:TKUC-EX 1 スヴァーヴァの超電磁毛 5 8000 ネクリアガトリングガン:MUTSU 1 スヴァーヴァの狂鎧殻 6 雷 15000 アウルゲルミルの額殻 5 毒 2000 ストライクギフト:SGS-V 3 アウルゲルミルの大額殻 6 4000 ジャベリン:ゲイボルグ 1 アウルゲルミルの鋼額殻 7 8000 アウルゲルミルの鎧腹 4 炎 2000 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 2 自動兵器:SAAW-RL 2 アウルゲルミルの大鎧腹 5 4000 迫撃砲:SKRBK-KK 1 アウルゲルミルの鋼鎧腹 6 8000 アウルゲルミルの丸触手 4 射撃 2000 ショットガン:NAUTI-X 5 カービンライフル:SPDW-X 2 アウルゲルミルの尖触手 5 4000 ショットガン:NAUTI-X 1 ネクリアビームライフル:ミズハ 2 ネクリアガトリングガン:MUTSU 1 軽ショットガン:WAANOK SP 1 ジャベリン:トライデント 1 アウルゲルミルの鋼触手 6 8000 アウルゲルミルの鎧足 4 物理 2000 ビームウィップ:プレスト 1 アウルゲルミルの大鎧足 5 4000 ネクリアブラスター:キリニジ 1 アウルゲルミルの鋼鎧足 6 8000 アウルゲルミルの狂鎧殻 7 毒 15000 SVVモジュール1.0 6 炎 2000 迫撃砲:SKRBK-C 2 SVVモジュール2.0 7 4000 ビームウィップ:アジタート 1 SVVモジュール3.0 8 8000 SVVフレームMk-Ⅰ 6 雷 2000 レールガン:LUV9-C 1 レールガン:LUV9-X 3 スタンロッド:真電 1 ビームウィップ:レント 1 SVVフレームMk-Ⅱ 7 4000 ドリルスピア:SMD-E 1 ネクリアジャベリン:イカヅチ 1 SVVフレームMk-Ⅲ 8 8000 SVV68式ドライブ 6 エネルギー 2000 ビームライフル:SBR-X 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 SVV68式ドライブ改 7 4000 ビームライフル:SBR-X 1 SVV68式ドライブEX 8 8000 SVVバーサークモジュール 8 エネルギー 15000 NHGモジュール1.0 6 エネルギー 2000 衛星レーザー:Z.EUS 1 NHGモジュール2.0 7 4000 衛星レーザー:Z.EUS-X 1 NHGモジュール3.0 8 8000 NHGストライクアームR-Ⅰ 7 物理 2000 クロスボウ:R.TMS-W 1 ビームウィップ:アジタート 2 NHGストライクアームR-Ⅱ 8 4000 メイス:クロノス 1 NHGストライクアームR-Ⅲ 9 8000 NHGストライクアームL-Ⅰ 7 斬撃 2000 チェーンソー:黒檀 1 NHGストライクアームL-Ⅱ 8 4000 レイピア:R.DE-ATH 1 NHGストライクアームL-Ⅲ 9 8000 ネクリアブレード:アマテラス 1 NHGターボ 7 炎 2000 迫撃砲:SKRBK-C 2 NHGツインターボ 8 4000 設置ガン:T-BOT-RL 1 AR リブート追加 - NHGΩターボ 9 8000 NHGスラスター 7 毒 2000 アサルトライフル:SAC-V 2 NHGスラスターX 8 4000 NHGスラスターXプラス 9 8000 NHGバーサークモジュール 8 物理 15000 ヴァナルガンドの額殻 6 気絶 2000 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 1 ヴァナルガンドの大額殻 7 4000 ヴァナルガンドの鋼額殻 8 8000 ヴァナルガンドの刃顎 6 斬撃 2000 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 1 ヴァナルガンドの大刃顎 7 4000 ネクリアジャベリン:イカヅチ 1 ヴァナルガンドの氷刃顎 8 氷 8000 ネクリアブレード:アマテラス 1 ヴァナルガンドの鎧足 6 物理 2000 衛星レーザー:Z.EUS-EX 1 ヴァナルガンドの大鎧足 7 4000 クロスボウR.TMS-I 1 ヴァナルガンドの鋼鎧足 8 8000 ヴァナルガンドの硬翅 7 射撃 2000 軽ショットガン:WAANOK SP 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 1 ヴァナルガンドの大硬翅 8 4000 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 1 ヴァナルガンドの鋼硬翅 9 8000 ヴァナルガンドの軟翅 7 エネルギー 2000 アサルトライフル:SAC-I 3 ネクリアブラスター:ヤマシキ 1 ヴァナルガンドの大軟翅 8 4000 ヴァナルガンドの鋼軟翅 9 8000 ヴァナルガンドの角 7 斬撃 2000 自動兵器:SAAW-BL 1 ヴァナルガンドの大角 8 4000 チェーンソー:白檀 1 ヴァナルガンドの氷角 9 氷 8000 ヴァナルガンドの狂鎧殻 8 氷 15000 SWMS-PMアーム 5 ネクリア 1500 SWMS-PMヘッド 6 3000 ネクリアビームライフル:ミズハ 3 SWMS-PMボディ 7 6000 ネクリアブレード:アマテラス 2 ネクリアガトリングガン:NAGATO 2 SWMS-PMコア 8 5000 紫黒の欠片 6 吸収 3000 ネクリアポッド:ヨミ 1 紫黒の大欠片 7 6000 ネクリアビームライフル:オロチ 1 紫黒の塊 8 12000 ネクリアガトリングガン:NAGATO 1 闇夜の手甲 6 ネクリア 3000 ネクリアビームライフル:ミズチ 1 AR アンチネクリア追加 - 闇夜の兜 7 6000 AR アンチネクリアSP追加 - 闇夜の鎧 8 12000 ネクリアビームライフル:オロチ 1 闇夜の狂鎧 8 20000 闇夜の邪剣 6 斬撃 3000 ネクリアブレード:スサノヲ 1 闇夜の妖剣 7 6000 ネクリアブレード:ツクヨミ 2 闇夜の魔剣 8 12000 ネクリアブレード:ツクヨミ 1 破滅の手甲 7 ネクリア 3000 ネクリアブラスター:ヤマシキ 1 破滅の兜 8 6000 破滅の鎧 9 12000 破滅の狂鎧 9 30000 破滅の邪砲 7 気絶 3000 ネクリアガトリングガン:MUTSU 1 破滅の妖砲 8 6000 破滅の魔砲 9 12000 ネクリアビームライフル:ミズハ 1 迅煌の手甲 8 ネクリア 3000 ネクリアオプション:オニビ 1 迅煌の兜 9 6000 ネクリアブラスター:キリニジ 1 迅煌の鎧 10 12000 迅煌の狂鎧 10 30000 迅煌の邪槍 8 雷 3000 ネクリアジャベリン:イカヅチ 1 迅煌の妖槍 9 6000 迅煌の魔槍 10 12000 覇王の手甲 9 ネクリア 6000 覇王の兜 10 9000 覇王の鎧 10 15000 ネクリアガトリングガン:NAGATO 1 覇王の狂鎧 10 40000 覇王の大剣 9 斬撃 6000 覇王の斬鉄剣 10 9000 覇王の斬鋼剣 10 15000 ネクリアブレード:アマテラス 1 覇王の炎外套 9 炎 10000 覇王の氷外套 10 氷 10000 覇王の雷外套 10 雷 10000 暴帝の手甲 9 ネクリア 12000 暴帝の兜 10 18000 暴帝の鎧 10 30000 暴帝の狂鎧 10 60000 暴帝の拳鍔 9 ネクリア 12000 暴帝の鉄拳鍔 10 18000 暴帝の鋼拳鍔 10 30000 暴帝の巨腕 9 ネクリア 12000 暴帝の炎巨腕 10 18000 暴帝の滅巨腕 10 30000 ネメシスの光脈翅 10 - 6000 プロビデンスの光脈角 10 - 6000 グリードの光脈胞子 10 - 6000 アドチャレスピリッツ(S) 8 - 1000 アドミラルチャレンジでのみ出現 アドチャレスピリッツ(M) 9 2000 アドチャレスピリッツ(L) 10 4000 メトロンスフィア 10 - 3000 XROSS BATTLEスコアにより獲得一部武器を生産条件無視で生産可能 プーニャゼリー 7 - 500 メイス:ピコピコハンマー 40 プーニャの肉球 8 1000 クラブ:祈りの杖 10 (C)Konami Digital Entertainment
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/4140.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ◆ロボパーツ一覧(五十音順)の注意点 レベルで変動するパラメータや内蔵武器の威力は表に載っていない。 複数の入手経路があるパーツは、入手場所の欄に一部しか載っていない場合がある。 編集者向け項目はこちら コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ページ作成しました。 コメント欄はログページを作らない形式にしています。 -- 管理人 (2021-05-29 23 58 35) 編集者向け項目を追加しました。 -- 管理人 (2021-07-10 21 26 25) 名前 コメント 編集者向け ◆パーツの記号ソート順について 無印→ 付き→★付き(_Re版)→数字の順にして下さい。 ◆備考欄について 下記の項目がある場合、改行タグでこの並びにしてください。 廉価版 AURA・変形対応 付属パーツ名(@パーツなど) カスタマイズ特記事項(BS機能や複数のHDジョイントといった特殊機能。装備不可な部位・武器。ペイント不可。など) 2%以外のスタック強化率 内蔵メイン武器名 内蔵サブ武器名 AURA時・変形時内蔵メイン武器名(赤字) AURA時・変形時内蔵サブ武器名(赤字) 特殊効果 シールド耐久値 ◆各部位データページへのリンク置き場 HD ア行data / カ行data / サ行data / タ行data / ナ行data ハ行data / マ行data / ヤ~ワ行data / その他data BD ア行data / カ行data / サ行data / タ行data / ナ行data ハ行data / マ行data / ヤ~ワ行data / その他data AM ア行data / カ行data / サ行data / タ行data / ナ行data ハ行data / マ行data / ヤ~ワ行data / その他data BS ア行data / カ行data / サ行data / タ行data / ナ行data ハ行data / マ行data / ヤ~ワ行data / その他data LG ア行data / カ行data / サ行data / タ行data / ナ行data ハ行data / マ行data / ヤ~ワ行data / その他data ジョイント HDJ data / AMJ data / BSJ data / LGJ data コンバージョン CV data
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ここでは、メイデンに接続する「パーツ」を販売しています。 あたま からだ うで あし そのた セット買いするとちょっとだけお得! パーツセット
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70 :名無しさん(ザコ):2014/02/04(火) 13 29 07 ID l3BExujk0 ソリッド=スネーク(メタルギアソリッド) 核搭載兵器のメタルギアを何度も破壊してきた伝説の傭兵であり、 ビッグボスの遺伝子から作り出されたクローン。 ビッグボスに比べて冷静なイメージがあるが、女好きは遺伝している。 パイロット能力は数多の武器を使いこなす射撃命中技量が高めになっており、 回避と反応も及第点。CQCの第一人者だが格闘が控えめになっているものの、 格闘武装はほぼあるだけなので欠点にはなっていない。 SPは多少使い勝手が悪い。イメージ的に必須な隠れ身だけが完全回避SPで、 集中と熱血を覚えるが、後の気合友情愛と微妙なラインナップになっている。 ユニットはMGS1とラストバトル、MGS2とタンカー編の4種類。 MGS1と2はほぼコンパチといった性能。端的に言えば魔術師系の能力で、 生存性能が比較的低く、それを優秀な射撃で補う形になっている。 通常の魔術師と違い、大量の銃器を少なめの弾数で使う武装になっているため、 戦闘力が常に一定に保てる反面、優秀な武装にリソースをつぎ込むことはできない。 そのため、常に敵の性質を見極めて武器を使い分けるように意識していこう。 武装自体はどれも優秀。気力不要で高火力長射程のニキータとスティンガー、 手軽に使えるマップ兵器3種類、S盲M投L1で技量176CT+20のスタングレネードなど。 また、移動2で武装も使えなくなるがステルスLv2がつくダンボール箱に変形できる。 これで待ち構えるだけで安全に敵に近づき、マップ兵器をお見舞いできるだろう。 基本は長射程やマップ兵器、ダンボールなどを駆使して戦うステルスミッションになる。 どちらが後期型というわけではないが、M203がある分1の方がユニットとしては優秀。 ラストバトルでは、マーシャルアーツの威力が大きく上がる半面、他の武装がなくなり 装甲微減、運動性微増する。 基本的にイベント用であり、ずっとこの状態だとスタメン落ちは免れないだろう。 タンカー編ではユニット性能が1・2と同じだが、武装が大幅に減少し、 代わりに銃火器を装備できるようになっている。 火力的には失った威力射程マップを補えるような銃火器は存在しないため、 大幅に弱体化したといえる。また、ダンボール箱も装備できない。 これだけ見るとかなりの弱体化形態なのだが、地味に追加されているM9麻酔銃が曲者。 射程4弾数15の眠属性CT+20で状態異常値108と凄まじい性能を誇る。 主力として運用するには多少難ありだが、ひたすら眠らせまくる縛り屋としては 一級線の能力を持つといっていい。レベル上げもマップ兵器のグレネードや 銃火器があれば問題ないので、人によってはタンカー編が最強と評価できるだろう。
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過去ログから主要パーツのTipsなど ■主要パーツ●フレーム・フォーク ●ハンドル ●ステム ●デュアルコントロールレバー◇フロント変速 ◇親指シフト変更 ◇その他Tips ●ブレーキ◇ブレーキシュー交換 ◇キャリパー交換 ◇その他Tips ●補助ブレーキ ●タイヤ◇適正空気圧 ◇26Cと23Cの違い ◇28c以上でのタイヤの外し方 ◇0.1t ◇その他Tips ●ホイール◇8s/9s/10sの違い ◇AKX R2.0P ●ハブ◇玉に瑕 ◇AKX R2.0P ●サドル・シートポスト◇シートポスト ◇純正サドル ◇社外サドル ●フロントディレイラー◇OCR3コンパクト化 ◇FD(トリプル)調整 ◇その他Tips ●リアディレイラー ●アジャスタ ●チェーン ●クランク・BB◇Gossamer MEGAEXO ●ヘッドセット ●コンポ交換◇10速化 ◇シマノ変速の互換 ◇コンポ総交換 ◇工具 ◇アルテと105の違い ◇コンポのガイドライン ■主要パーツ ●フレーム・フォーク OCR3 05はフォークがカーボンになった OCRコンポジってケーブル内蔵なんだね (OCR1-3間、コンポジ1-3間は)生産効率考えると同シリーズならフレームは同じだとオモワレ。でもコンポジ1だけフォークがカーボンコラムだったかな? タイヤとシューズの干渉 タイヤを斜めにきって靴を近づけるとタイヤと靴がギリギリ干渉する、フレームサイズはSの440mm⇒465のSでも当たるよ。靴がSH-FN22の44(27.8cm相当)、クリート位置は長穴のほぼ中央、クランクはゴッサマの標準。 ●ハンドル 07 OCR3, 08 OCR2~3は下ハンドルを握った状態でシフトアップ不可。 07 OCR2以上, 08 OCR1以上なら可能。 OCR3は補助ブレーキレバー付きだから、アップライトポジションでも安心。 2002~2004のOCR3 標準ハンドルは鉄、2005以降はアルミ、2007以降は軽量品(実測264g) ●ステム ハンドルまでが遠く感じる→ステムを短くする、ハンドルをショートリーチに交換、慣れるまで下ハンは避ける。 乗り込んで体ができれば腹筋で上半身支えて前傾取れるようになるから、ハンドルやステムを交換するのはもう少し様子を見た方がいい リーチ調整のためサドル位置をいじるのは間違い 適切なステム長に見当をつけるため、一時的にサドル前後を変えるのはアリ ●デュアルコントロールレバー ◇フロント変速 フロントのアウターからインナーへバキッと変速するのは仕様ですか? ⇒仕様だから仕方ない ⇒おそらく新品だからこそじゃないかと。俺もシフトレバーが重く変速するとバキっと音してたが、色々な場所にグリス塗って気付いたら普通程度になった。 ◇親指シフト変更 8速・9速の上位形シフターもあるよ。 8速SORA ST-R500 9速TIAGRA ST-4500 ただし価格が2万ちょいと値が張るから、いっその事105化する方が無難かも。 ◇その他Tips シマノのマニュアルによるとSTI取り付けボルトの締め付けトルクは6~8N・mとわりとゆるめ。 これは転倒した際などに、回転してズレることにより、衝撃を受け流し折れないようにするためです。 緩くなくても長期間使ってると段々内側に曲がってくるよ。 5mmレンチつっこんで直せ 参考⇒STI(Tiagra)取説 ブレーキが効きにくい原因は「上ハンで握りにくい」であって、正しい対処法はブレーキシム(レバーに付けるゴム)の厚みを増やして、「上ハンでしっかり握れる形にする」事じゃないかと。 オプティカルギアディスプレイは9速だけですね、10速はフライトデッキか、「ST-7800 インジケーターユニット」が使えます。 ●ブレーキ ◇ブレーキシュー交換 R55C(R55C+1) ドライそこそこ、ウェットでも効くがウェットだと磨耗する。 R55C2 ドライに強く、ウェットでは利きが弱いが磨耗は少ない。 予算(前後) \舟ごと7,800\シューのみ1,000 舟ごと交換すると8千円近いのかぁ。だったらキャリパー丸ごと交換したほうがいいね。105で5200円、R650で1万円以下。 そんなに違いは感じなかった もっと速度を出して、もっと急ブレーキしてみるで違いがわかる…ような気がする タイヤも変えないとどっちにしろロックしちゃうからあまり意味無いかも R55C3 制動力がウェット210%、ドライ120%で磨耗量1/2らしいが… ◇キャリパー交換 アーチサイズ 2002~2003,2011 前後49mm 2004~ 前後57mm BR-A550 ※生産中止 BR-R450ってキャリパーが出る BR-R600って型落ちで在庫が少ないらしい(というか探したけどなかった) BR-R650 R650は鍛造じゃ無い 下りが怖くなくなった。 注意点だけど、オリジナルの固定ナットとギザワッシャはとっておくべし。 BR-R650についてるナットだとフロントは短くてしっかり留められない。 あとは問題なし。デュラシューだけの時よりカッチリ感が増した。 07 OCR3にBR-R650つけたが、 テクトロキャリパー+デュラシューと大差ない。 平地では意味なし。 しょせんロングアーチ。 前はフォーク交換で普通にショートリーチが付く。純正フォークだと、キャパ 39-49mmの現行シマノで、1~2mm足りない感じ。ギリギリタイヤに当たらないようにセッティングできたが、使ってて気分悪いので止めた。 リムによっては純正のまま行けるのがあるかも知れない。 カンパなら、40-50mmなのでシマノよりは余裕があるかも知れない。 特に、2006年以前のケンタ以下のグレードは、42-52mmなので普通にいけるらしく過去スレにも報告があった。 リアは(ショートアーチは)全然駄目。 OnebyESU ライトオンライトブレーキ フロントレフト このブレーキ使えないかな? アーチ51mmなんで気になった。 CS-Maverick(画像有) ロングアーチ、ダイアコンペのBR101ってのもあるな。全9色もあるw BOMAのパーツに「オフセットブレーキホルダー」ってのがあって、OCRでもショートアーチが使えるらしい。 ⇒HottspinTM ホントの使い方(BOMA オフセットブレーキホルダー) ◇その他Tips ブレーキが効かない パーツクリーナーでリム拭き+ブレーキセンター出し ブレーキレバーをひいた感じが重い キャリパーの違いにもよるけど、それ以前にワイヤリングと潤滑が悪いんでね? 7分組の状態だとハンドルの高さやステム長の変化にも対応するようにケーブルが長い 適当なショップで買うとケーブルが適正より長いまま納車される ハンドルを90度に切れる+今後のポジション変化に対応できる余裕の長さにする アールを大きく、アールの数を少なくするとフリクションが減る 切ったアウターの端はやすりで削るべし(持ってればグラインダーをかける) あと潤滑はアウターの中にオイルを差すとか、インナーにグリスを塗りこむとかやり方は色々 OCRノーマル+ダイナミック+デュラシューで頑張って全調整・各部注油・リムやシューを清掃したらブラケット持ちでも平地両輪ブレーキで後輪ロックまたは後輪が浮くぐらいにはなった。 ●補助ブレーキ 補助ブレーキを付けるかどうかは「一般的か」、よりも「自分に必要か」を基準に決めるべき。 どうしても初心者向けってイメージになるからか低価格モデルにしかついてないね 一時期使ってた感想としては、あれば便利だけど慣れればなくても大丈夫 完成車を買うときに部品の組み込みも頼むと追加の工賃がいらないってショップも多いから、そのへんもショップに相談してくれ レバーは3千円とかだし、自分でワイヤリングができるようになればアウターを交換すれば補助レバーなしに戻せる 補助ブレーキ取り外し (レバー)==(補助ブレーキレバー)==(前ブレーキ) (レバー)==(補助ブレーキレバー)==(トップチューブ前部のアウター受け) 上の「=」の部分がアウター 補助ブレーキレバーを取っ払うと (レバー)==(前ブレーキ)or(トップチューブ前部のアウター受け) というようにアウターが補助ブレーキレバーで分割されずに左右1本ずつになるので、長いアウターが必要になる(左右合わせて1mで足りるはず、量り売りしてる) 自分で交換するならこのへん見ながらどうぞ(解説が簡単なのでもっと詳しいのを探したほうがいいかも) 自転車自作研究会 ブレーキワイヤの取付 リアのアウターはハンドルを左右90度ずつに切れる(突っ張らない)程度の長さの余裕を持たせるべし バーテープもブラケットから上を巻き直す必要あり サイクルベースあさひ バーテープの巻き方 ブレーキ周りは間違えると事故につながる!ので、 自信がなければ自転車屋にやり方を教えてもらう&チェックしてもらうこと ●タイヤ ◇適正空気圧 ミシュランのPro3なら買ったときの包装紙にこれと同じグラフが書いてありますよ。23Cで7bar=25Cで6bar、んでグラフには無いが26Cだと5.5barになる。 高圧のデメリット 路面の凸凹で跳ねると浮いてる間はトラクションがかからず前に進まない 空気圧が高すぎるとそうなるし、乗り心地も悪く疲労が溜まる ロードレーサーはサスがないのでタイヤで振動を吸収してトラクションを確保する必要がある 空気圧を上げると転がり抵抗が減るから初心者のうちは上げすぎになるけど(オレモナー) ミシュランの23c(指定6-8Bar)だと体重60kgで7Barいらない 70kgでも7.5Barくらい ◇26Cと23Cの違い 細いタイヤのメリット: 軽い、空気抵抗少ない、見た目がカコイイ 太いタイヤのメリット: 乗り心地がいい、転がり抵抗がいい、グリップがいい、大重量に耐える ロードバイクの23cと21cのタイヤの場合、概ね時速30kmあたりで空気抵抗の影響が路面抵抗の影響を上回ると思われる。30km以上で走行するなら21cが速く、それ以下なら23cのほうが速い。したがってアマチュアが通常のツーリングに使うなら25cが速い。 パンクのしやすさは大差ないかもしれんが、パンクすると23Cの隠れたデメリットが身に染みるよ。 26Cだと5気圧程度で十分、携帯ポンプで楽々だもんな。 1000kmに1回パンクすると思ってていいよ。軽量タイヤや減ったタイヤはもっと増える。 30km/h を超えるぐらいから接地抵抗より空気抵抗のほうが効いてくるので、細い方がいい 逆に言えば、それ以下の速度域なら26cの方が接地抵抗分だけ楽に漕げるし、パンクに対して 23c ほど気を遣わなくてすむ ◇28c以上でのタイヤの外し方 空気を抜く ブレーキシューを片方外す(船ごとでもシューだけでも) ブレーキワイヤーを外す(戻し忘れたら素敵な状況に) 後ろだったらワイヤー受けからワイヤーを外す手もあるかな?(試したこと無い・・・実験要) 28Cにしたけど、28Cでも空気抜かないとタイヤの着脱できない。ブレーキをA550に変えたせいかもしれないけど。 04 OCR2に別のホイールと32Cのタイヤを入れてみました。 フォーク・シートステイとのクリアランスが狭すぎて危険かも。 また、空気を抜かないとホイールの脱着ができません。 ◇0.1t 当方も0.1tに手が届きそうですが、08’OCR1に23C履いてます。全然問題有りません。 私はほぼ0.1t。23Cです。山でも街でもOK タイヤは9bar以上対応のを。 例えば ヴィットリア RUBINO PRO Ⅱ おれも0.1tだけどミシュランのLITHONの23C履いてるよ。 LITHIONってmax8barじゃない? 例のグラフで体重80kg程度、2割ほど足りないような・・・ ◇その他Tips 4000km走ったら大抵のタイヤは終わる タイヤは2000kmぐらいで前後を交換すると良いよ。 リシオンは安くて乗り心地が割と良くて耐久性もあるのでお薦め あと使ったことないけどバリアントEVO2も評判いいな ocr3のホイールって20c履けますか?→履けない事はないけどサイドカットの確率がかなり増えるよ。 ●ホイール ◇8s/9s/10sの違い 8sと9sは同じ、10sはフリー(スプロケの全幅)が狭い。 10s専用ホイールに8s・9sスプロケは付かない。 8s/9sホイールに10sスプロケを付ける時はスペーサが必要。 カタログみると9s10sになってる。8sはまるの?⇒9sOKなら8sOK ◇AKX R2.0P 仕様で見るとAKX2.0に近いような。セミディープじゃないしスポーク本数も違うし。リムの穴位置が左右の2本が近い点はALX280に似てますね。 ALX 280 リム高24mm FRONT 20Hラジアル REAR 24H 2CROSS シールドボールベアリング AKX R2.0P リム高19mm FRONT 24Hラジアル REAR 28H 3CROSS 普通のボールベアリング AKX 2.0 リム高19mm?多分 FRONT 24Hラジアル REAR 28H 2CROSS? 普通のボールベアリング ●ハブ ◇玉に瑕 ハブの中見たら玉に傷があったんだど、砂でも入ったんだろうか… →軸受けが無事なら店でボールだけでも買えるよ。 当然ながらベアリングは自転車ハブ軸用、寸法はノギスで正確にね。 前ならたいてい3/16インチ(4.76mm)サイズじゃね?後なら1/4インチ(6.35mm)。 ノーマルホイールはバラしたことないから確定じゃないが。 ◇AKX R2.0P ゴリゴリ感 ホイールをはずしてハブを手で廻したら「ゴリゴリ」言うんですが、こんなもんですか?→このクラスのホイールならそんなもん ゴリゴリする程度が正常な調整みたいだけど、クイックを締めた状態で最適になるよう調整するとよく回るするようになる ハブ組み立て・玉押し調整 フロントのハブスパナは13mm、リアは15mmが必要。 リアは左側のラバーを外すとナットが出てくるのでそこから分解する。 右側はスプロケを外しても、ナットがフリーに半分隠れる状態になり板状の薄型スパナが入らない。 ●サドル・シートポスト ◇シートポスト 27.2のカーボンシートポスト 31.7→27.2のシムが入っているんでカーボン用クランプは使わずグリスだけ拭き、シムの割れ目をフレームの割れ目と反対にずらしてカーボンポストを入れた。カーボン組み付け用コンパウンドも未使用。荒れた路面も含め300kmほど走ったが問題なし、全くズレてないっす。 07 OCR3のシートポスト、スペーサー外して31.6mmのシートポスト装着可能。 シートポスト TNIカーボンシートピラー 径31.6mm 長さ300mm スペーサー抜いて挿してるよ。カーボンだからグリスは綺麗に拭いてからね。クランプも斜め割に交換済み。 シートポストのカット ここより上に上げるなってラインが書いてあるから、下端からそのラインまでが最低限入れとく長さ どのピラーでも8cmくらい。切るとそのラインが目安にならなくなるので、8cm強は入れておくこと。 ◇純正サドル 07 OCR3 最近サドルからパコパコと異音がしだした サドルレールとサドルの接点部分から異音が出てるようだ 07 OCR3 純正は確かVEROのOEMか何かじゃないっけ。⇒Yahoo! オークション VL-1133検索結果 07 OCR3 純正のサドルとほぼ同じもの売ってますよ。TNIのモデルです。チタンレールになってます。使ってみた感想ですが、純正よりベースがしっかりしているように感じました。形状は特に違いがありません。 ⇒CBA コルサ-チタニウムコンフォートサドル ◇社外サドル 尻が痛すぎるんだけどオススメサドルはありますか?→定番のアリオネ アリオネは定番だしクッション性もいいんだけど俺には合わなかった。こういうことがあるのもサドルの怖いところ。VELOのPRONTO SPとかは5千円前後であるし、2種類買うつもりで色々試してみれば? ケツに合ったサドルに巡り合うまでは紆余曲折があるから、一度や二度でめげず頑張ってくれ。最低限パッド付きのレーパン履いた方がいいんじゃね、快適さが全然違うぞ。レーパンの上からパールイズミなんかが出してるバイクパンツと併用すればいい。 ケツ測りツールがトレックショップにあって、そこで売ってるのがボントレ。まぁ、そのツール自体、ボントレの営業戦略部品ですけどww ●フロントディレイラー ◇OCR3コンパクト化 07 OCR3をコンパクト化(36/50T) FD取り付け位置を一番下にすると間隔は1mmくらいになった。 Tiagraのコンパクトドライブに同W用直付けFDをFD台座の縦長の穴を更に約1mm下に丸棒ヤスリで30分程削って広げ装着。間隔は許容以内になり試走しました。左右の動きも問題無くインナー、アウターとも9速スプロケで全ギア音鳴り無しでトリム動作不要でした。 コンパクトクランク用の直付け台座 500円くらいで売ってる。 左シフターの交換は必要?→どの時代のOCR3も兼用ではないが、FD、シフターは交換しなくても使えることは使える。 ◇FD(トリプル)調整 ワイヤー外して、前ミドルと後12Tにチェーンをかけて、Fディレイラーを当たらない位置にして、指で位置固定したまま、ワイヤーをペンチで引っ張りつつ、六角で締めればおk。 問題は左手でディレイラーを押さえて、右手でワイヤーを引っ張るので、どうやってアーレンキーを回すかだが。 微妙なアウターを使ってて変速調整をサボると カチャッ(=レバー操作)→ガガガガージョリジョリーガッチャン(=変速終了) 運が悪いといつまでもシフトアップしないので操作をやり直す必要がある シマノだと調整を多少さぼってもそれなりに変速する 汚れや調整の狂いを設計でマージンとして入れてるらしい ◇その他Tips OCRじゃないけどsuginoの48x38x28でSORA STIでFD2200のバイク インナー24に交換した。(メーカー不明) インナー- ミドルは爪のあるところを覚えてアップすれば一発だけど 下手するとカチャッ(=レバー操作)→ガガガガージョリジョリーガッチャン(=変速終了) たまにやり直し。 リアは12-25を11-32に変更。RDは2200 リアは問題なく変速するけど、 アウターxローはチェーン伸ばしてないので使うなと言われました。 ●リアディレイラー RD調整 ワイヤーのアウターの末端が潰れたようになって動きが渋くなり、 時々1速上がらない・下がらない現象になったよ。 特徴は調整しても【上にも下にも変わらない】事が【時々】ある。 単にRDの調整が悪い場合、上がりにくい または下がりにくいのどちらかになる。 OCR3だと前センターのときみんな後ギヤ何枚使えてる? 俺は7枚。最後の1枚は調整が下手なのかどうやっても無理だった。 ⇒フロントミドルでFDガイドプレートを0mmの位置で調節してもリア12Tはギリで無理っぽい。フロントミドルはワイヤーの張りだけで 調節するしかできないから調節は結構シビアだよ。チェーン使い込んで伸び伸びになってこれば可能かも。 ●アジャスタ 特にアジャスタが長くなる状態で使っているときにアウターを円を描くように動かすと、溝にはまってたダイアル部分が動いてしまい、徐々に短くなる方向になってしまう。んで、↓溝を削って対策してみた。悩まされてた人もお試しあれ。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jagwire_s.jpg) JAGWIREのアジャスタなら、ハズレを掴むと勝手に緩むやつがある。 俺は仕方なくロックタイトの青を塗った。 右のアジャスタはなくてもいい(RDに調整ねじがある) 引っ張らずに回した時、根元側も一緒に回っているなら空転してるだけだよ。 根元が回らないまま勝手に緩む奴があるなら確かにハズレだね。 不意に触って回しちゃう事があったんで右は外した。 ●チェーン 色々ありますが9速用・10速用に注意。シマノ製は黒いほど安く銀色が多いほど高いです。 ●クランク・BB Qファクター FSA VERO TRIPLE(OCR3) 165mm(実測) SHIMANO ULTEGRA TRIPLE 155mm(実測) FSA GOSSAMER MEGAEXO COMPACT(OCR1/OCR2) 147mm(カタログ) ペダルはクランクの回転方向で締まる、BB(JIS)はクランクの回転方向で緩む、と覚えれ。自分で整備するなら延長パイプは必須だから、手持ちのモンキーレンチをホムセンに持ってって内径の合うのを買うべし OCRのBBはカートリッジ?カップ&コーンじゃないよね?⇒カートリッジ 05 OCR2 BBシェル幅なら68mmでおk 07~08 OCR3 BBのシェル幅は68mmでした。 08 OCR3のBBはずっしり300gもありました。 07 OCR3 オクタは無理。スクエアテーパーのBBを探すか、これを機にクランクごと交換してしまえ。 コンポデフォのままクランクのみ、たとえばTIAGRAとか105のトリプルに交換しても大丈夫でしょうか?→STIとFDがトリプルなら問題なし 06 OCR3 軸に使ってる鋼材が柔らかいせいか、1年1500kmくらいで緩むようになった。スルーアクスル式に交換してからは問題なし。 ◇Gossamer MEGAEXO BBのシールが重いなと思ってWeb調べたが、デュラはシールが重く、FSAの方が軽いって話をいくつか見かけた。 モノ的にもゴッサマはシャフト一体、軽量、動きも悪くないとなれば、余程の高級品でもないと、消耗前に交換しても効果が微妙じゃないかな。 MEGAEXOはホロテクIIと事実上の互換だよ ゴッサマーコンパクト+シマノBBで今使ってるし、シマノクランク+FSAのBBはツールだかで使ってる選手いたしアマチュアでも見かけた BB自体はTL-FC32で分解・交換できるんだが、ベアリングを露出させる所まで分解できない⇒どうしてもそこまでやりたいなら サイクルベースあさひ BB CERAMIC-SPEED インテグレーテッドBB シマノホローテックII対応 とかが参考になるんじゃない。 ●ヘッドセット ヘッドセットがギシギシ鳴く→ステムのボルトを緩めてコラムヘッドのボルトを1/4周増し締めしてからステムのボルトを締め込む、フォーク抜いて、上下のベアリングにたっぷりグリス ヘッドセット(別名ヘッドパーツ)はフレームに圧入されてるので交換するには専用工具を買うか自転車屋に頼む(工賃3~5千円くらい)ヘッドパーツは5千円前後のはず 06 OCR2 上下ワン径が44mmではなく41.4mmのゼロスタックでした。 参考⇒HOZAN -サイクルツール- インテグラルヘッド豆知識 ●コンポ交換 ◇10速化 8(9)→10速化まとめてみた。間違いあったら指摘よろ。 ワンポイント 8速と10速はチェーンの内幅・外幅が異なる。 スプロケは歯と歯の間隔が10速の方が狭く、スプロケ全体の全幅も10速の方が狭い。 RDの移動量を決めるのはシフター。よって10速シフター+8速RDは10速として動く。 ◎絶対に必要: シフター(10段) スプロケ(10段) ○必要: チェーン(内幅・外幅が違う。外幅が主にスプロケに影響) △交換しなくても使える: RD(10速の方が可動幅が狭いので8速→10速は流用可) チェーンリング(歯厚=チェーン内幅が微妙に違うが流用可、8速用は歯厚保があるので要注意) クランク(不明 チェーン外幅の分、歯の間隔が狭いかも?) FD(不明 アームの長さが違う?) わざわざ交換するなら、推奨外の組み合わせは避けたほうがいいと思う。 とりあえず間に合わせで後に交換予定とか、本人に知識があってすべて分かった上でやるならいいけど。 アスキーの4点セットで購入して3万くらいだったと思う。ちなみにFDは8sSORAのまま。 10sスプロケ用のスペーサーも必要。(シマノ10sスプロケには付属) フロントトリプルのままならRDのキャパに気をつけて。具体的にはロングケージにするか、キャパを超えるギアを使わないか。 ◇シマノ変速の互換 サイクルベースあさひ シマノの変速の互換性 ◇コンポ総交換 総交換するなら、車体ごと買い替えた方が安く済むかもしれません。 特にSORA・TIAGRA→105以上の場合はシフト段数の関係でコンポ総交換になります。 ◇工具 シマノ工具でいうと、コンポの脱着に必要なのはこのへん 必要になったものを買ってゆくべし 掃除するならスプロケ外しセットも買ってスプロケの掃除しよう TL-UN74s 従来型BB脱着 TL-FC32 スルーアクスル式のBB脱着 TL-FC16 スルーアクスル式のクランク脱着に必要 TL-LR15 スプロケ外しその1(その2と両方必要) TL-SR20 スプロケ外しその2(精度のいらない工具なのでLIFUで十分だったりする) TL-CN27 チェーン切り(ミッシングリンクを入れるとめったに使わなくなるが、ひとつは必要) TL-FC20 シマノのチェーンリングボルトを押さえる(あると便利) ◇アルテと105の違い 55と65のときも56と66の今も性能面ではあんま変わらんって評判だな 現行での主な違いは アルテのレバーは2sか3s専用、105は兼用 チェーンリングがアルテは切削、105は鍛造 RDの一部パーツがアルテではアルミ、105では鉄 チェーンのアウタープレートの表面処理が違う アルテにはノーマルクランクの50Tアウターがない アルテと105でスプロケの歯数のバリエーションが違う アルテのみジュニアスプロケがある 全般的にアルテのほうがやや軽い くらいか ◇コンポのガイドライン 2200付けてると言われる「値段そんな変わらないんだからSORAつけなよ」 SORA付けてると言われる「ちゃんとしたSTIレバー付いてるティアグラつけなよ」 ティアグラ付けてると言われる「せめてレース対応してる105つけなよ」 105付けてると言われる「勝つ気あるならせめてアルテグラつけなよ」 アルテグラ付けてるとと言われる「そんな金あるならデュラエースつけなよ」 デュラエース付けてると言われる「ま、結局はエンジンなんだけどな」 ▲TOP 閲覧数 合計 - /昨日 - /今日 -
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ゲームリスト 攻略中のゲーム 座標 ハード タイトル 開始日 備考 ??,?? PSP メタルギアソリッドピースウォーカー 2021/05/11 ジャパリパーク在住スナネコさん2021/06/24継続 ※座標は妖精の森の座標だよ! ※りらっくまは埋めたゲームの場所をすぐ忘れてしまうんだ! ※カスやね ※せやね 供養待ちリスト 座標 ハード タイトル 提供者 備考 ??,?? PS オメガブースト 埼玉県在住名無しさん ??,?? PS SDガンダム ジージェネレーション・エフ ごりっちゅさん ??,?? PS スーパーロボット大戦 アルファ ごりっちゅさん ??,?? PS サイバースレッド 埼玉県在住名無しさん ??,?? PS 女神異聞録ペルソナ 埼玉県在住名無しさん ??,?? PS2 ドラゴンボールZ2 ごりっちゅさん ??,?? PS2 THE 海賊 ~ガイコツいっぱいれーつ!~ ごりっちゅさん ??,?? PS2 プロジェクトアームズ 埼玉県在住名無しさん ??,?? PS2 シルフィード ザ・ロストプラネット 埼玉県在住名無しさん ??,?? PS2 GENJI プロフェッサー ??,?? PS2 ディジタル・ホームズ ごりっちゅさん ??,?? PS2 武蔵伝2 ブレイドマスター ごりっちゅさん ??,?? PS2 決戦2 ごりっちゅさん ??,?? PS2 ガンスリンガーガール VOL2 埼玉県在住名無しさん ??,?? PS2 バイオハザードアウトブレイク ビッグジャパン ??,?? PS2 マキシモ 埼玉県在住名無しさん ??,?? PS3 ロストプラネット2 しぐおさん ??,?? PSP 無双OROCHI 魔王再臨 冴茅さん ??,?? XBOX ジェットセットラジオ 冴茅さん ??,?? XBOX360 TROPICO 3 冴茅さん ??,?? XBOX360 TOO HUMAN 冴茅さん ??,?? XBOX360 地球防衛軍3 TKE ??,?? XBOX360 シャドウオブダムド 冴茅さん ??,?? セガサターン 真・女神転生デビルサマナー 埼玉県在住名無しさん ??,?? セガサターン RONDE ~輪舞曲~ 埼玉県在住名無しさん こんなページもあります。
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#blognavi 昨日一日中アルさんとボイチャしながら遊んでました。 かなり熱かった…キーボードが壊れたのを治してもらったりいろいろあっぷでーとしてもらったり、 うん。お世話になってしまった(T▽T;) 久々に実家に帰って遊んだみたいな感覚でした。うーん。ネットは凄い。 それで昨日PSPをネットに繋いでもらいメタルギアポータブルOPSをアルさんとしました。 他にも知らねー強者いるかなーと期待を胸にしてたのですが、なんとプレイ人数が0人… アルさんとタイマンで終わってしまった。 気がつけば このメタルギア 発売されたのは去年の12月。そりゃあしゃーないかな… ネットで遊べるというのは『おまけモード』と思っておこう。 トホホ カテゴリ [日記] - trackback- 2007年07月15日 16 20 49 #blognavi